Zurück   3DCenter Forum > Hardware-Hilfe Foren > sonstige Grafikkarten

Werbung

Antwort
 
Themen-Optionen Ansicht
Alt 2009-04-28, 17:24:05   #1 (im Thread / einzeln)
dargo
Godlike Member
 
Benutzerbild von dargo
 
Registriert: 2003-08-28
Beiträge: 82.135
Downsampling

Tutorial zum erfolgreichen Downsampling für DX9/DX10/DX11-Games bei Nvidia Grafikkarten (Mindestvoraussetzung 275-er Forcewaretreiber):

Aktueller Stand (05.05.2012) - Downsampling funktioniert bei:
* NVIDIA nur unter Windows Vista und Windows 7
* AMD - Windows 7


Empfohlener Treiber fürs Downsampling bei Nvidia (3840x2160@1920x1080 möglich).
1. FW 275.33
2. FW 301.10


Empfohlener Treiber fürs Downsampling bei AMD.
1. Cat. 13.11 aufwärts

Tutorial für AMD-Grafikkarten:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulle...postcount=6529

Mein erfolgreiches Downsampling basiert auf folgendem System:
Asus P7P55D
i5-750
GTX480
8GB Speicher
Benq BL2400PT über DVI angeschlossen @1920x1080 nativ
Windows 7 x64


An dieser Stelle möchte ich nochmal ein riesen Dankeschön an BeetleatWar1977 und OC_Burner aussprechen. Ohne der tollen Unterstützung der beiden User würden wir nie zu diesem Ergebnis kommen! Mein Beispiel bezieht sich auf einen Bildschirm mit einer nativen Auflösung von 1920x1080.

Nun zum wesentlichen, wie erstelle ich meine DS-Auflösungen?
Anhand von Videos möchte ich euch zeigen wie eine benutzerdefinierte DS-Auflösung erstellt wird. Einmal wird die DS-Auflösung verdoppelt und einmal vervierfacht. Bei der Vervierfachung ist eine Senkung der Bildwiederholfrequenz nötig. Zumindest bei einem 24 Zöller. Viele 22 Zöller mit nativ 1680x1050 schaffen eine Vervierfachung der Auflösung weiterhin mit 60Hz. Bildschirme mit noch kleineren Auflösung erst recht.

Bei den Videos wurde der FW275.33 benutzt. Bei anderen Treiberversionen können die einzelnen Schritte leicht abweichen!
2880x1620 @1920x1080
http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/D...1920x1080.html

Hinweis: Wie im ersten Beispiel zu sehen ist passe ich die "Total pixels" so an, dass ich knapp unter 165Mhz "Pixel clock" liege. Im ersten Schritt werden die vertikalen "Total pixels" etwas reduziert damit ich später beim "Pixel clock" mehr Spielraum habe. Die vertikalen 1090 Pixel sollten allerdings bei Full-HD Bildschirmen nicht unterschritten werden sonst gibts einen Blackscreen.
Einige werden sich sicherlich fragen warum ich in die Nähe von 165Mhz gehe obwohl dies bei dieser Auflösung noch nicht zwingend nötig ist? Der Grund ist ganz einfach - knapp unterhalb von 165Mhz gibt es die beste Downsamling-Qualität. Man kann es an der Darstellung der Schriften auf dem Desktop am besten erkennen.

3840x2160 @1920x1080
http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/D...1920x1080.html

Hinweis: bei einer Vervierfachung der Auflösung sind schon Anpassungen an der Bildwiederholfrequenz notwendig da mit 60Hz der "Pixel clock" über 165Mhz hinausgeht was das absolute Limit von Single-Link-DVI ist. Diese Anschlussart wird in der Regel bei Bildschirmen bis 1920x1200 verwendet. Ob dieses Limit bei HDMI und/oder Display-Port aufgehoben ist kann ich aufgrund vom fehlenden Anschluss/Kabel nicht testen. Mit Dual-Link-DVI sollte das Limit ebenfalls überwunden werden können womit dann durchaus auch 60Hz bei einer Vervierfachung der Auflösung 1920x1080 oder 1920x1200 möglich sind.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Wichtiger Hinweis für alle, die eine Downsampling-Auflösung mit kleinerer Bildwiederholfrequenz nutzen möchten oder müssen als die min. Bildwiederholfrequenz die beim jeweiligen Bildschirm in der EDID hinterlegt ist. Ob dieser Eingriff notwendig ist hängt davon ab wie hoch die min. Bildwiederholfrequenz beim jeweiligen Bildschirm definiert ist (wie man es überprüft seht ihr im gleichen Video bei 01:08).

Beispiel:
Ich möchte die DS-Auflösung von 3840x2160 @54Hz nutzen. Mein Bildschirm ist in der EDID aber auf min. 56Hz beschränkt. In so einem Fall kann ich im Control Panel zwar diese Auflösung problemlos erstellen, sie wird aber in Games nicht zur Verfügung stehen. In diesem Fall ist also ein Eingriff in die EDID notwendig. Was alles zu tun ist seht ihr im folgendem Video.
http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/D...EDID/EDID.html

Im Video sieht man unter anderem, dass ich das Limit auf 50Hz runtersetze. Die drei Tools, die für den Eingriff nötig sind gibts hier in einem Paket:
http://www.multiupload.com/LQ8D5BTLUT

Nachdem man den modifizierten Monitortreiber erstellt hat muss dieser nur noch installiert werden. Nach der Installation Neustart nicht vergessen!
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Um das Downsampling zu testen empfehle ich diesen Link hier:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulle...postcount=1140

Tutorial zum sichern der benutzerdefinierten Auflösungen, damit die nicht jedes Mal bei neuen Treibern erneut erstellt werden müssen.

Folgender Schlüssel ist ausschlaggebend:
Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht

Name:	Class.png
Hits:	29794
Größe:	30,5 KiB
ID:	35763

Den Rest seht ihr im Video:

1. Benutzerdefinierte Auflösungen sichern:
http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/D...solutions.html

2. Neuen Grafiktreiber installieren (mit allem was dazu gehört inkl. Neustart)

3. Die selbsterstellte 0000.reg ausführen und neustarten.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Damit man eine Vorstellung bekommt wie Downsampling richtig funktionieren sollte hier mal paar Beispiele:

16:10 - 1680x1050 (nativ)


16:10 - 2100x1313 (125%) auf 1680x1050 downsampled


16:10 - 2520x1576 (150%) auf 1680x1050 downsampled


16:10 - 3360x2100 (200%) auf 1680x1050 downsampled


16:9 - 3360x1890 (200%) auf 1680x945 downsampled


21:10 - 3360x1600 (200%) auf 1680x800 downsampled


Sorry für die miese Qualität, habe eher eine 08/15 Digitalkamera. Man kann aber denke ich erkennen was genau passiert.

Links zu Bildvergleichen in Games:
1. Dead Space und Timeshift
2. GTA IV
3. Test Drive Unlimited

nuPro A-10 + nuBox AW-441 am PC

nuLine 264 + nuLine CS-174 + nuLine 24 + Onkyo TX-NR818 @Audyssey XT32

Geändert von dargo (2013-11-02 um 16:43:50 Uhr)
dargo ist offline Computer-Informationen von dargo anzeigen   Mit Zitat antworten Beitrag zum Zitieren auswählen
Alt 2009-04-28, 17:50:21   #2 (im Thread / einzeln)
Coda
3DCenter
 
Benutzerbild von Coda
 
Registriert: 2003-12-23
Ort: Frankfurt Main
Beiträge: 32.566
Re: Suche Lösung für Spiele die kein Antialiasing von Haus aus bieten

Wie stellst du dir das vor? Wenn ich dem Treiber sage ich will 3840x2400 dann erzeugt er die Swapchain nicht weil er es nicht kann.

Was willst du da "vortäuschen"?

Coda ist offline   Mit Zitat antworten Beitrag zum Zitieren auswählen
Alt 2009-04-28, 17:56:31   #3 (im Thread / einzeln)
dargo
Godlike Member
Threadstarter
 
Benutzerbild von dargo
 
Registriert: 2003-08-28
Beiträge: 82.135
Re: Suche Lösung für Spiele die kein Antialiasing von Haus aus bieten

Zitat von Coda Beitrag anzeigen
Wie stellst du dir das vor? Wenn ich dem Treiber sage ich will 3840x2400 dann erzeugt er die Swapchain nicht weil er es nicht kann.
Warum kann er das nicht? Treiberbegrenzung? Dann nimmt doch einfach 2560x1600. Würde auch schon für ein wesentlich besseres Bild reichen. Trotzdem funktioniert das mit dem downsamplern nicht, zumindest bei mir.

Und wie funktioniert das bei Stalker? Was ist das für eine Methode?

nuPro A-10 + nuBox AW-441 am PC

nuLine 264 + nuLine CS-174 + nuLine 24 + Onkyo TX-NR818 @Audyssey XT32
dargo ist offline Computer-Informationen von dargo anzeigen   Mit Zitat antworten Beitrag zum Zitieren auswählen
Alt 2009-04-28, 18:04:59   #4 (im Thread / einzeln)
Coda
3DCenter
 
Benutzerbild von Coda
 
Registriert: 2003-12-23
Ort: Frankfurt Main
Beiträge: 32.566
Re: Suche Lösung für Spiele die kein Antialiasing von Haus aus bieten

Zitat von dargo Beitrag anzeigen
Warum kann er das nicht?
Weil er es nicht kann WTF

Zitat von dargo Beitrag anzeigen
Dann nimmt doch einfach 2560x1600.
Nochmal zum mitschreiben: Der Treiber bietet mir keine Auflösung an die höher ist als die meines Ausgabegeräts, und erstellt auch keine größere Swap-Chain.

Zitat von dargo Beitrag anzeigen
Und wie funktioniert das bei Stalker? Was ist das für eine Methode?
KA, auf jeden Fall hat es nichts mit dem Treiber zu tun.


Geändert von Coda (2009-04-28 um 18:06:16 Uhr)
Coda ist offline   Mit Zitat antworten Beitrag zum Zitieren auswählen
Alt 2009-04-28, 18:06:46   #5 (im Thread / einzeln)
Die_Allianz
Admiral Member
 
Benutzerbild von Die_Allianz
 
Registriert: 2005-05-25
Beiträge: 2.585
Re: Suche Lösung für Spiele die kein Antialiasing von Haus aus bieten

wer kümmert sich ums downsampling? das ist ja auch nicht gratis, oder?

Hey dude, ☻/ was geht
/▌
/ \
http://www.boston.com/bigpicture/
THE VERGE
Die_Allianz ist offline   Mit Zitat antworten Beitrag zum Zitieren auswählen
Alt 2009-04-28, 18:09:02   #6 (im Thread / einzeln)
Coda
3DCenter
 
Benutzerbild von Coda
 
Registriert: 2003-12-23
Ort: Frankfurt Main
Beiträge: 32.566
Re: Suche Lösung für Spiele die kein Antialiasing von Haus aus bieten

Das müsste der Treiber machen

Coda ist offline   Mit Zitat antworten Beitrag zum Zitieren auswählen
Alt 2009-04-28, 18:10:30   #7 (im Thread / einzeln)
dargo
Godlike Member
Threadstarter
 
Benutzerbild von dargo
 
Registriert: 2003-08-28
Beiträge: 82.135
Re: Suche Lösung für Spiele die kein Antialiasing von Haus aus bieten

Zitat von Coda Beitrag anzeigen
Nochmal zum mitschreiben: Der Treiber bietet mir keine Auflösung an die höher ist als die meines Ausgabegeräts, und erstellt auch keine größere Swap-Chain.
Achso meinst du das. Ich hatte mich schon gewundert, es gibt doch auch 30 Zöller mit 2560x1600. Dh. es wäre ein Eingriff in den Treiber notwendig um dies zu ändern? Hmm... dann kann man extern wohl nichts machen, Mist.

Zitat von Coda Beitrag anzeigen
KA, auf jeden Fall hat es nichts mit dem Treiber zu tun.
Hier stellt sich mir die Frage ob die Stalker-Methode dann auf andere Games per Tool übertragbar wäre?

Edit:
Eins verstehe ich aber nicht - du sagst der Treiber müsste sich ums Downsampling kümmern und auf der anderer Seite sagst du bei Stalker hat der Treiber damit nichts zu tun? Es gibt also doch Lösungsansätze außerhalb vom Treiber die auch funktionieren.

nuPro A-10 + nuBox AW-441 am PC

nuLine 264 + nuLine CS-174 + nuLine 24 + Onkyo TX-NR818 @Audyssey XT32

Geändert von dargo (2009-04-28 um 18:16:22 Uhr)
dargo ist offline Computer-Informationen von dargo anzeigen   Mit Zitat antworten Beitrag zum Zitieren auswählen
Alt 2009-04-28, 18:17:37   #8 (im Thread / einzeln)
Gast
Gast
 
Beiträge: n/a
Re: Suche Lösung für Spiele die kein Antialiasing von Haus aus bieten

Kannst du mal erklären wie du das mit Stalker meinst? Da kann man was tun?
  Mit Zitat antworten Beitrag zum Zitieren auswählen
Alt 2009-04-28, 18:18:52   #9 (im Thread / einzeln)
Gast
Gast
 
Beiträge: n/a
Re: Suche Lösung für Spiele die kein Antialiasing von Haus aus bieten

Zitat von Coda Beitrag anzeigen
Nochmal zum mitschreiben: Der Treiber bietet mir keine Auflösung an die höher ist als die meines Ausgabegeräts, und erstellt auch keine größere Swap-Chain.
http://www.abload.de/image.php?img=unbenanntqev0.jpg

??
  Mit Zitat antworten Beitrag zum Zitieren auswählen
Alt 2009-04-28, 18:27:24   #10 (im Thread / einzeln)
Krishty
Senior Member
 
Registriert: 2007-05-19
Beiträge: 245
Krishty eine Nachricht über ICQ schicken
Re: Suche Lösung für Spiele die kein Antialiasing von Haus aus bieten

Was S.T.A.L.K.E.R. angeht hat das nichts mit dem Treiber zu tun … das Spiel prüft einfach nicht, ob die angegebene Swap-Chain-Größe im Fenstermodus das Bildschirmausmaß überschreitet, skaliert größere Fenster aber trotzdem herunter. Zusammen mit dem Spiel-eigenen Blur-Filter habe ich mir dadurch nettes SSAA gebastelt:
http://forum1.onlinewelten.com/showp...46&postcount=2
Ich hoffe, damit ist der Punkt geklärt.

Und jetzt besprecht weiter GPU-Scaling, das interessiert mich wahnsinnig

Geändert von Krishty (2009-04-28 um 18:29:38 Uhr)
Krishty ist offline   Mit Zitat antworten Beitrag zum Zitieren auswählen
Alt 2009-04-28, 18:29:54   #11 (im Thread / einzeln)
Coda
3DCenter
 
Benutzerbild von Coda
 
Registriert: 2003-12-23
Ort: Frankfurt Main
Beiträge: 32.566
Re: Suche Lösung für Spiele die kein Antialiasing von Haus aus bieten

Zitat von Gast Beitrag anzeigen
http://www.abload.de/image.php?img=unbenanntqev0.jpg

??
Ja, tut er bei mir aber nicht. KA wie das funktionieren soll. Im Prinzip ist das ein Bug, solange es nicht irgendwo einstellbar ist.


Geändert von Coda (2009-04-28 um 18:30:56 Uhr)
Coda ist offline   Mit Zitat antworten Beitrag zum Zitieren auswählen
Alt 2009-04-28, 18:32:17   #12 (im Thread / einzeln)
Spasstiger
Fanatic Member
 
Registriert: 2004-08-15
Ort: Stuttgart
Beiträge: 35.559
Re: Suche Lösung für Spiele die kein Antialiasing von Haus aus bieten

Bei mir klappt das mit den höheren Auflösungen wunderbar. Ich kann überall 2560x1600 verwenden, was dann auf 1920x1200 (die native Auflösung) runtergerechnet wird. Bringt bei GTA IV eine deutliche Verbesserung der Bildqualität. Mir mangelts eigentlich nur an Grafikleistung. Beim nächsten Grakakauf wird die Leistung in 2560x1600 (auch mit MSAA) definitiv ein Entscheidungskriterium sein.

Mark Rein: "You know, people are such snobs, with this "oh, it's not about graphics" thing. That's such nonsense. It's totally about graphics!"
Spasstiger ist offline Computer-Informationen von Spasstiger anzeigen   Mit Zitat antworten Beitrag zum Zitieren auswählen
Alt 2009-04-28, 18:36:25   #13 (im Thread / einzeln)
dargo
Godlike Member
Threadstarter
 
Benutzerbild von dargo
 
Registriert: 2003-08-28
Beiträge: 82.135
Re: Suche Lösung für Spiele die kein Antialiasing von Haus aus bieten

Zitat von Gast Beitrag anzeigen
Kannst du mal erklären wie du das mit Stalker meinst? Da kann man was tun?
Hier steht was zu:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulle.../t-395659.html

Ganz unten Post von TimeOut.

Zitat von Spasstiger Beitrag anzeigen
Bei mir klappt das mit den höheren Auflösungen wunderbar. Ich kann überall 2560x1600 verwenden, was dann auf 1920x1200 (die native Auflösung) runtergerechnet wird.
Und eben das möchte ich für alle.
Ich habe keine Lust meine nächste Graka und Bildschirm nach diesen Kriterien auszusuchen.

nuPro A-10 + nuBox AW-441 am PC

nuLine 264 + nuLine CS-174 + nuLine 24 + Onkyo TX-NR818 @Audyssey XT32

Geändert von dargo (2009-04-28 um 18:40:14 Uhr)
dargo ist offline Computer-Informationen von dargo anzeigen   Mit Zitat antworten Beitrag zum Zitieren auswählen
Alt 2009-04-28, 18:40:33   #14 (im Thread / einzeln)
Krishty
Senior Member
 
Registriert: 2007-05-19
Beiträge: 245
Krishty eine Nachricht über ICQ schicken
Re: Suche Lösung für Spiele die kein Antialiasing von Haus aus bieten

Zitat von dargo Beitrag anzeigen
Hier steht was zu:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulle.../t-395659.html

Ganz unten Post von TimeOut.
Er hat vergessen, dass man den Blur-Filter einstellen muss. So wird nicht downgesampled und es gibt auch kein AA.

Geändert von Krishty (2009-04-28 um 18:40:56 Uhr)
Krishty ist offline   Mit Zitat antworten Beitrag zum Zitieren auswählen
Alt 2009-04-28, 18:42:33   #15 (im Thread / einzeln)
Die_Allianz
Admiral Member
 
Benutzerbild von Die_Allianz
 
Registriert: 2005-05-25
Beiträge: 2.585
Re: Suche Lösung für Spiele die kein Antialiasing von Haus aus bieten

irgendjemand hier im forum hat doch seinen röhrenmonitor total überfahren, weil er sich dadurch eine bessere BQ erhofft hat. Hat dieser jemand nicht ein tool genutzt, um den treiber zu größeren auflösungen zu überzeugen?

Hey dude, ☻/ was geht
/▌
/ \
http://www.boston.com/bigpicture/
THE VERGE
Die_Allianz ist offline   Mit Zitat antworten Beitrag zum Zitieren auswählen
Alt 2009-04-28, 18:44:53   #16 (im Thread / einzeln)
dargo
Godlike Member
Threadstarter
 
Benutzerbild von dargo
 
Registriert: 2003-08-28
Beiträge: 82.135
Re: Suche Lösung für Spiele die kein Antialiasing von Haus aus bieten

Zitat von Die_Allianz Beitrag anzeigen
irgendjemand hier im forum hat doch seinen röhrenmonitor total überfahren, weil er sich dadurch eine bessere BQ erhofft hat.
Da kann ich mich auch noch schwach dran erinnern. War das nicht Radeonator oder so ähnlich?

nuPro A-10 + nuBox AW-441 am PC

nuLine 264 + nuLine CS-174 + nuLine 24 + Onkyo TX-NR818 @Audyssey XT32
dargo ist offline Computer-Informationen von dargo anzeigen   Mit Zitat antworten Beitrag zum Zitieren auswählen
Alt 2009-04-28, 18:45:36   #17 (im Thread / einzeln)
Daredevil
Hardware-Berater
 
Benutzerbild von Daredevil
 
Registriert: 2006-04-18
Beiträge: 20.622
Re: Suche Lösung für Spiele die kein Antialiasing von Haus aus bieten

Gouvernator war das und der hat soweit ich weiß Powerstrip genutzt, aber das bringts halt nur bei CRTs.
Hier is der Thread > http://www.forum-3dcenter.org/vbulle...d.php?t=345325

"Daredevil - The Man Without Fear"
Gaming-PC Kaufberatung mit 5 verschiedenen Systemen ( Inaktiv wg. GPU Preisen )

Geändert von Daredevil (2009-04-28 um 18:46:18 Uhr)
Daredevil ist offline Computer-Informationen von Daredevil anzeigen   Mit Zitat antworten Beitrag zum Zitieren auswählen
Alt 2009-04-28, 19:13:59   #18 (im Thread / einzeln)
Spasstiger
Fanatic Member
 
Registriert: 2004-08-15
Ort: Stuttgart
Beiträge: 35.559
Re: Suche Lösung für Spiele die kein Antialiasing von Haus aus bieten

Zitat von dargo Beitrag anzeigen
Ich habe keine Lust meine nächste Graka und Bildschirm nach diesen Kriterien auszusuchen.
Ich habs auch an einem anderen Rechner getestet, da gings auch. 8800 GT @ FullHD-22-Zöller @ Vista. 2048x1152 wurde korrekt skaliert im Vollbild dargestellt bei Anschluss per HDMI.

Mark Rein: "You know, people are such snobs, with this "oh, it's not about graphics" thing. That's such nonsense. It's totally about graphics!"
Spasstiger ist offline Computer-Informationen von Spasstiger anzeigen   Mit Zitat antworten Beitrag zum Zitieren auswählen
Alt 2009-04-28, 19:25:44   #19 (im Thread / einzeln)
Gouvernator
Vorübergehend Gesperrt
 
Benutzerbild von Gouvernator
 
Registriert: 2005-01-03
Beiträge: 13.084
Gouvernator eine Nachricht über ICQ schicken
Re: Suche Lösung für Spiele die kein Antialiasing von Haus aus bieten

Jö ich war es. Kurzer Bericht. Ich habe das bis an die Spitze getrieben in dem ich 3 CRT's per SoftTripleHead betrieben habe. Stehen immer noch hier rum 7680x1920 war das Maximum. Und 2880x4000 auf einem Bildschirm. Das Problem war nur das mit damaligen Grafikkarten (X1900) keine höhere horizontale Auflösung einstellen konnte wegen komischen Treiberbegrenzung. Heute kann man zwar alles einstellen und hat dazu noch jede Menge RAM aber irgendwas verhindert das ich mehr wie 400Mhz RAMDAC fahren kann. Deswegen kann man CRT's auch knicken.
Ich kenne versteckte Powerstrip Befehle die man in Powerstrip.ini schreiben kann um diverse Begrenzungen aufzuheben und sonst paar Tricks wie man den Treiber dazu bewegt doch eine Auflösung anzunehmen. Trifft eher ATI Karten da NV ihr eigenes (recht primitives) Tool hat.
Gouvernator ist offline   Mit Zitat antworten Beitrag zum Zitieren auswählen
Alt 2009-04-28, 19:26:21   #20 (im Thread / einzeln)
_DrillSarge]I[
Grandmaster Member
 
Benutzerbild von _DrillSarge]I[
 
Registriert: 2004-12-27
Beiträge: 11.528
Re: Suche Lösung für Spiele die kein Antialiasing von Haus aus bieten

Zitat von Spasstiger Beitrag anzeigen
Ich habs auch an einem anderen Rechner getestet, da gings auch. 8800 GT @ FullHD-22-Zöller @ Vista. 2048x1152 wurde korrekt skaliert im Vollbild dargestellt bei Anschluss per HDMI.
ich bekomme das nicht zum laufen. eine höhere auflösung lässt sich bei dvi-angeschlossenem tft nicht erzwingen.

Gratis Pfandflaschen für Leser des PI-News-Arbeitslosentreffs!
This is why PC gaming is better and always will be.
Drogen|Zeug|FPS Ports|QL

Geändert von _DrillSarge]I[ (2009-04-28 um 19:28:37 Uhr)
_DrillSarge]I[ ist offline Computer-Informationen von _DrillSarge]I[ anzeigen   Mit Zitat antworten Beitrag zum Zitieren auswählen
Antwort

Lesezeichen
  • Dieses Thema bei Mister Wong speichern
  • Dieses Thema bei YiGG.de speichern
  • Dieses Thema bei Google speichern
  • Dieses Thema bei del.icio.us speichern
  • Dieses Thema bei Digg speichern
  • Dieses Thema bei My Yahoo speichern
  • Dieses Thema bei StumbleUpon speichern
  • Dieses Thema bei Technorati speichern
  • Dieses Thema bei Twitter speichern
  • Dieses Thema bei Facebook speichern

Stichworte
downsampling, ssaa


Forumregeln
Es ist Ihnen erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.

Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 18:10:47 Uhr.


Powered by vBulletin® (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd.