|
|||||||
| Community Links |
| Interessengemeinschaften |
| Benutzerliste |
| Foren durchsuchen |
| Stichwortsuche |
| Erweiterte Suche |
| Gehe zu... |
![]() |
|
|
Themen-Optionen | Ansicht |
| |
#1 (im Thread / einzeln) |
|
Godlike Member
Registriert: 2003-08-28
Beiträge: 82.135
|
Downsampling
Tutorial zum erfolgreichen Downsampling für DX9/DX10/DX11-Games bei Nvidia Grafikkarten (Mindestvoraussetzung 275-er Forcewaretreiber):
Aktueller Stand (05.05.2012) - Downsampling funktioniert bei: * NVIDIA nur unter Windows Vista und Windows 7 * AMD - Windows 7 Empfohlener Treiber fürs Downsampling bei Nvidia (3840x2160@1920x1080 möglich). 1. FW 275.33 2. FW 301.10 Empfohlener Treiber fürs Downsampling bei AMD. 1. Cat. 13.11 aufwärts Tutorial für AMD-Grafikkarten: http://www.forum-3dcenter.org/vbulle...postcount=6529 Mein erfolgreiches Downsampling basiert auf folgendem System: Asus P7P55D i5-750 GTX480 8GB Speicher Benq BL2400PT über DVI angeschlossen @1920x1080 nativ Windows 7 x64 An dieser Stelle möchte ich nochmal ein riesen Dankeschön an BeetleatWar1977 und OC_Burner aussprechen. Ohne der tollen Unterstützung der beiden User würden wir nie zu diesem Ergebnis kommen! Mein Beispiel bezieht sich auf einen Bildschirm mit einer nativen Auflösung von 1920x1080. Nun zum wesentlichen, wie erstelle ich meine DS-Auflösungen? Anhand von Videos möchte ich euch zeigen wie eine benutzerdefinierte DS-Auflösung erstellt wird. Einmal wird die DS-Auflösung verdoppelt und einmal vervierfacht. Bei der Vervierfachung ist eine Senkung der Bildwiederholfrequenz nötig. Zumindest bei einem 24 Zöller. Viele 22 Zöller mit nativ 1680x1050 schaffen eine Vervierfachung der Auflösung weiterhin mit 60Hz. Bildschirme mit noch kleineren Auflösung erst recht. Bei den Videos wurde der FW275.33 benutzt. Bei anderen Treiberversionen können die einzelnen Schritte leicht abweichen! 2880x1620 @1920x1080 http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/D...1920x1080.html Hinweis: Wie im ersten Beispiel zu sehen ist passe ich die "Total pixels" so an, dass ich knapp unter 165Mhz "Pixel clock" liege. Im ersten Schritt werden die vertikalen "Total pixels" etwas reduziert damit ich später beim "Pixel clock" mehr Spielraum habe. Die vertikalen 1090 Pixel sollten allerdings bei Full-HD Bildschirmen nicht unterschritten werden sonst gibts einen Blackscreen. Einige werden sich sicherlich fragen warum ich in die Nähe von 165Mhz gehe obwohl dies bei dieser Auflösung noch nicht zwingend nötig ist? Der Grund ist ganz einfach - knapp unterhalb von 165Mhz gibt es die beste Downsamling-Qualität. Man kann es an der Darstellung der Schriften auf dem Desktop am besten erkennen. 3840x2160 @1920x1080 http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/D...1920x1080.html Hinweis: bei einer Vervierfachung der Auflösung sind schon Anpassungen an der Bildwiederholfrequenz notwendig da mit 60Hz der "Pixel clock" über 165Mhz hinausgeht was das absolute Limit von Single-Link-DVI ist. Diese Anschlussart wird in der Regel bei Bildschirmen bis 1920x1200 verwendet. Ob dieses Limit bei HDMI und/oder Display-Port aufgehoben ist kann ich aufgrund vom fehlenden Anschluss/Kabel nicht testen. Mit Dual-Link-DVI sollte das Limit ebenfalls überwunden werden können womit dann durchaus auch 60Hz bei einer Vervierfachung der Auflösung 1920x1080 oder 1920x1200 möglich sind. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Wichtiger Hinweis für alle, die eine Downsampling-Auflösung mit kleinerer Bildwiederholfrequenz nutzen möchten oder müssen als die min. Bildwiederholfrequenz die beim jeweiligen Bildschirm in der EDID hinterlegt ist. Ob dieser Eingriff notwendig ist hängt davon ab wie hoch die min. Bildwiederholfrequenz beim jeweiligen Bildschirm definiert ist (wie man es überprüft seht ihr im gleichen Video bei 01:08). Beispiel: Ich möchte die DS-Auflösung von 3840x2160 @54Hz nutzen. Mein Bildschirm ist in der EDID aber auf min. 56Hz beschränkt. In so einem Fall kann ich im Control Panel zwar diese Auflösung problemlos erstellen, sie wird aber in Games nicht zur Verfügung stehen. In diesem Fall ist also ein Eingriff in die EDID notwendig. Was alles zu tun ist seht ihr im folgendem Video. http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/D...EDID/EDID.html Im Video sieht man unter anderem, dass ich das Limit auf 50Hz runtersetze. Die drei Tools, die für den Eingriff nötig sind gibts hier in einem Paket: http://www.multiupload.com/LQ8D5BTLUT Nachdem man den modifizierten Monitortreiber erstellt hat muss dieser nur noch installiert werden. Nach der Installation Neustart nicht vergessen! ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Um das Downsampling zu testen empfehle ich diesen Link hier: http://www.forum-3dcenter.org/vbulle...postcount=1140 Tutorial zum sichern der benutzerdefinierten Auflösungen, damit die nicht jedes Mal bei neuen Treibern erneut erstellt werden müssen. Folgender Schlüssel ist ausschlaggebend: Den Rest seht ihr im Video: 1. Benutzerdefinierte Auflösungen sichern: http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/D...solutions.html 2. Neuen Grafiktreiber installieren (mit allem was dazu gehört inkl. Neustart) 3. Die selbsterstellte 0000.reg ausführen und neustarten. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Damit man eine Vorstellung bekommt wie Downsampling richtig funktionieren sollte hier mal paar Beispiele: 16:10 - 1680x1050 (nativ) 16:10 - 2100x1313 (125%) auf 1680x1050 downsampled 16:10 - 2520x1576 (150%) auf 1680x1050 downsampled 16:10 - 3360x2100 (200%) auf 1680x1050 downsampled 16:9 - 3360x1890 (200%) auf 1680x945 downsampled 21:10 - 3360x1600 (200%) auf 1680x800 downsampled Sorry für die miese Qualität, habe eher eine 08/15 Digitalkamera. Man kann aber denke ich erkennen was genau passiert. Links zu Bildvergleichen in Games: 1. Dead Space und Timeshift 2. GTA IV 3. Test Drive Unlimited
nuPro A-10 + nuBox AW-441 am PC
nuLine 264 + nuLine CS-174 + nuLine 24 + Onkyo TX-NR818 @Audyssey XT32
Geändert von dargo (2013-11-02 um 16:43:50 Uhr) |
|
|
| |
#2 (im Thread / einzeln) |
|
3DCenter
Registriert: 2003-12-23
Ort: Frankfurt Main
Beiträge: 32.566
|
Re: Suche Lösung für Spiele die kein Antialiasing von Haus aus bieten
Wie stellst du dir das vor? Wenn ich dem Treiber sage ich will 3840x2400 dann erzeugt er die Swapchain nicht weil er es nicht kann.
Was willst du da "vortäuschen"? |
|
|
| |
#3 (im Thread / einzeln) |
|
Godlike Member
Threadstarter
Registriert: 2003-08-28
Beiträge: 82.135
|
Re: Suche Lösung für Spiele die kein Antialiasing von Haus aus bieten
Wie stellst du dir das vor? Wenn ich dem Treiber sage ich will 3840x2400 dann erzeugt er die Swapchain nicht weil er es nicht kann. Und wie funktioniert das bei Stalker? Was ist das für eine Methode?
nuPro A-10 + nuBox AW-441 am PC
nuLine 264 + nuLine CS-174 + nuLine 24 + Onkyo TX-NR818 @Audyssey XT32
|
|
|
| |
#4 (im Thread / einzeln) |
|
3DCenter
Registriert: 2003-12-23
Ort: Frankfurt Main
Beiträge: 32.566
|
Re: Suche Lösung für Spiele die kein Antialiasing von Haus aus bieten
Warum kann er das nicht? WTF
Dann nimmt doch einfach 2560x1600.
Und wie funktioniert das bei Stalker? Was ist das für eine Methode? Geändert von Coda (2009-04-28 um 18:06:16 Uhr) |
|
|
| |
#7 (im Thread / einzeln) |
|
Godlike Member
Threadstarter
Registriert: 2003-08-28
Beiträge: 82.135
|
Re: Suche Lösung für Spiele die kein Antialiasing von Haus aus bieten
Nochmal zum mitschreiben: Der Treiber bietet mir keine Auflösung an die höher ist als die meines Ausgabegeräts, und erstellt auch keine größere Swap-Chain.
KA, auf jeden Fall hat es nichts mit dem Treiber zu tun. Edit: Eins verstehe ich aber nicht - du sagst der Treiber müsste sich ums Downsampling kümmern und auf der anderer Seite sagst du bei Stalker hat der Treiber damit nichts zu tun? Es gibt also doch Lösungsansätze außerhalb vom Treiber die auch funktionieren.
nuPro A-10 + nuBox AW-441 am PC
nuLine 264 + nuLine CS-174 + nuLine 24 + Onkyo TX-NR818 @Audyssey XT32
Geändert von dargo (2009-04-28 um 18:16:22 Uhr) |
|
|
| |
#9 (im Thread / einzeln) |
|
Gast
Gast
Beiträge: n/a
|
Re: Suche Lösung für Spiele die kein Antialiasing von Haus aus bieten
Nochmal zum mitschreiben: Der Treiber bietet mir keine Auflösung an die höher ist als die meines Ausgabegeräts, und erstellt auch keine größere Swap-Chain. ?? |
|
| |
#10 (im Thread / einzeln) |
|
Senior Member
|
Re: Suche Lösung für Spiele die kein Antialiasing von Haus aus bieten
Was S.T.A.L.K.E.R. angeht hat das nichts mit dem Treiber zu tun … das Spiel prüft einfach nicht, ob die angegebene Swap-Chain-Größe im Fenstermodus das Bildschirmausmaß überschreitet, skaliert größere Fenster aber trotzdem herunter. Zusammen mit dem Spiel-eigenen Blur-Filter habe ich mir dadurch nettes SSAA gebastelt:
http://forum1.onlinewelten.com/showp...46&postcount=2 Ich hoffe, damit ist der Punkt geklärt. Und jetzt besprecht weiter GPU-Scaling, das interessiert mich wahnsinnig
Geändert von Krishty (2009-04-28 um 18:29:38 Uhr) |
|
|
| |
#11 (im Thread / einzeln) |
|
3DCenter
Registriert: 2003-12-23
Ort: Frankfurt Main
Beiträge: 32.566
|
Re: Suche Lösung für Spiele die kein Antialiasing von Haus aus bieten
http://www.abload.de/image.php?img=unbenanntqev0.jpg Geändert von Coda (2009-04-28 um 18:30:56 Uhr) |
|
|
| |
#12 (im Thread / einzeln) |
|
Fanatic Member
Registriert: 2004-08-15
Ort: Stuttgart
Beiträge: 35.559
|
Re: Suche Lösung für Spiele die kein Antialiasing von Haus aus bieten
Bei mir klappt das mit den höheren Auflösungen wunderbar. Ich kann überall 2560x1600 verwenden, was dann auf 1920x1200 (die native Auflösung) runtergerechnet wird. Bringt bei GTA IV eine deutliche Verbesserung der Bildqualität. Mir mangelts eigentlich nur an Grafikleistung. Beim nächsten Grakakauf wird die Leistung in 2560x1600 (auch mit MSAA) definitiv ein Entscheidungskriterium sein.
Mark Rein: "You know, people are such snobs, with this "oh, it's not about graphics" thing. That's such nonsense. It's totally about graphics!"
|
|
|
| |
#13 (im Thread / einzeln) |
|
Godlike Member
Threadstarter
Registriert: 2003-08-28
Beiträge: 82.135
|
Re: Suche Lösung für Spiele die kein Antialiasing von Haus aus bieten
Kannst du mal erklären wie du das mit Stalker meinst? Da kann man was tun? http://www.forum-3dcenter.org/vbulle.../t-395659.html Ganz unten Post von TimeOut.
Bei mir klappt das mit den höheren Auflösungen wunderbar. Ich kann überall 2560x1600 verwenden, was dann auf 1920x1200 (die native Auflösung) runtergerechnet wird.
Ich habe keine Lust meine nächste Graka und Bildschirm nach diesen Kriterien auszusuchen.
nuPro A-10 + nuBox AW-441 am PC
nuLine 264 + nuLine CS-174 + nuLine 24 + Onkyo TX-NR818 @Audyssey XT32
Geändert von dargo (2009-04-28 um 18:40:14 Uhr) |
|
|
| |
#14 (im Thread / einzeln) |
|
Senior Member
|
Re: Suche Lösung für Spiele die kein Antialiasing von Haus aus bieten
Hier steht was zu: Geändert von Krishty (2009-04-28 um 18:40:56 Uhr) |
|
|
| |
#15 (im Thread / einzeln) |
|
Admiral Member
Registriert: 2005-05-25
Beiträge: 2.585
|
Re: Suche Lösung für Spiele die kein Antialiasing von Haus aus bieten
irgendjemand hier im forum hat doch seinen röhrenmonitor total überfahren, weil er sich dadurch eine bessere BQ erhofft hat. Hat dieser jemand nicht ein tool genutzt, um den treiber zu größeren auflösungen zu überzeugen?
|
|
|
| |
#16 (im Thread / einzeln) |
|
Godlike Member
Threadstarter
Registriert: 2003-08-28
Beiträge: 82.135
|
Re: Suche Lösung für Spiele die kein Antialiasing von Haus aus bieten
irgendjemand hier im forum hat doch seinen röhrenmonitor total überfahren, weil er sich dadurch eine bessere BQ erhofft hat.
nuPro A-10 + nuBox AW-441 am PC
nuLine 264 + nuLine CS-174 + nuLine 24 + Onkyo TX-NR818 @Audyssey XT32
|
|
|
| |
#17 (im Thread / einzeln) |
|
Hardware-Berater
Registriert: 2006-04-18
Beiträge: 20.622
|
Re: Suche Lösung für Spiele die kein Antialiasing von Haus aus bieten
Gouvernator war das und der hat soweit ich weiß Powerstrip genutzt, aber das bringts halt nur bei CRTs.
Hier is der Thread > http://www.forum-3dcenter.org/vbulle...d.php?t=345325 "Daredevil - The Man Without Fear"
Gaming-PC Kaufberatung mit 5 verschiedenen Systemen ( Inaktiv wg. GPU Preisen ) Geändert von Daredevil (2009-04-28 um 18:46:18 Uhr) |
|
|
| |
#18 (im Thread / einzeln) |
|
Fanatic Member
Registriert: 2004-08-15
Ort: Stuttgart
Beiträge: 35.559
|
Re: Suche Lösung für Spiele die kein Antialiasing von Haus aus bieten
Ich habe keine Lust meine nächste Graka und Bildschirm nach diesen Kriterien auszusuchen. Mark Rein: "You know, people are such snobs, with this "oh, it's not about graphics" thing. That's such nonsense. It's totally about graphics!"
|
|
|
| |
#19 (im Thread / einzeln) |
|
Vorübergehend Gesperrt
|
Re: Suche Lösung für Spiele die kein Antialiasing von Haus aus bieten
Jö ich war es. Kurzer Bericht. Ich habe das bis an die Spitze getrieben in dem ich 3 CRT's per SoftTripleHead betrieben habe. Stehen immer noch hier rum 7680x1920 war das Maximum. Und 2880x4000 auf einem Bildschirm. Das Problem war nur das mit damaligen Grafikkarten (X1900) keine höhere horizontale Auflösung einstellen konnte wegen komischen Treiberbegrenzung. Heute kann man zwar alles einstellen und hat dazu noch jede Menge RAM aber irgendwas verhindert das ich mehr wie 400Mhz RAMDAC fahren kann. Deswegen kann man CRT's auch knicken.
Ich kenne versteckte Powerstrip Befehle die man in Powerstrip.ini schreiben kann um diverse Begrenzungen aufzuheben und sonst paar Tricks wie man den Treiber dazu bewegt doch eine Auflösung anzunehmen. Trifft eher ATI Karten da NV ihr eigenes (recht primitives) Tool hat. |
|
|
| |
#20 (im Thread / einzeln) |
|
Grandmaster Member
Registriert: 2004-12-27
Beiträge: 11.528
|
Re: Suche Lösung für Spiele die kein Antialiasing von Haus aus bieten
Ich habs auch an einem anderen Rechner getestet, da gings auch. 8800 GT @ FullHD-22-Zöller @ Vista. 2048x1152 wurde korrekt skaliert im Vollbild dargestellt bei Anschluss per HDMI. Gratis Pfandflaschen für Leser des PI-News-Arbeitslosentreffs!
This is why PC gaming is better and always will be. Drogen|Zeug|FPS Ports|QL Geändert von _DrillSarge]I[ (2009-04-28 um 19:28:37 Uhr) |
|
|
![]() |
| Lesezeichen |
| Stichworte |
downsampling, ssaa ![]() |
| Ansicht |
Linear-Darstellung |
Zur Hybrid-Darstellung wechseln |
Zur Baum-Darstellung wechseln |
|
|